SDK Atnaujinimas ir Steam Community pakeitimai
Džiugi naujiena visiems kas domisi žemėlapių Team Fortress 2 kūrimu. Tai pat nauji dalykėliai mūsų mylimajam Steam'ui. Skaitome toliau.
Steam Community pakeitimai
Valve nestovi vietoje ir po truputi tobulina Steamą. Ech, tik jei jie darytų tai ten kur tikrai reikia pvz. slaptažodžio keitimas su emailo patvirtinimu, account vagysčių sumažėtų iki minimumo... Na, bet turim ką turim. Štai ir naujienos:
- Komentarai pranešimuose
- Komentarai grupių įvykiuose
- Įvykiai dabar išliks - Vartotojai galės peržiūrėti ir komentuoti senus įvykius
- Įvairūs išdėstymo ir dizaino pakeitimai


SDK
Visi kas nors bandė kažką daryti su Valve žaidimų modeliais ir žemėlapiais žino kas yra SDK. O tiems kas nežino, trumpai. SDK - Software development kit, programinių įrankių rinkinys skirtas įvairiausių žaidimo elementų tokių kaip modeliai ar žemėlapiai, kūrimui/redagavimui.
Žemėlapis Arena WoW 2
SDK atnaujinimas
Prieš keletą dienų Valve bloge pasirodė naujieną SDK atnaujinimą.
Šiame Source SDK atnaujinime, rasite .vmf failus, tai failai kurie yra saugomi žemėlapiai jų kūrimo stadijoje. Šiuose failuose galėsite redaguoti, kad ir tą patį Dustbowl. Visų paviešintų žemėlapių sąrašas: Lumberyard, Ravine, Badlands, Dustbowl, Granary, Gravelpit, 2Fort, Badwater, Goldrush, and Hydro.
SDK Failai
Kad surastumėt šiuos failus reikės šiek tiek žinių. Pirmiausiai reikia atsisiųsti programėlę. GCFScape tada nukeliaujame į C:\Program Files\Steam\Steamapps tada susirasti failą sourcesdk.gcf ir jį atsidaryti su GCF Scape. Ta naršome failo turinį ir keliaujame į tokią direktoriją: root\sourcesdk_content\tf\mapsrc ten ir rasite visus šiuos failus. Norėdami juos atidaryti spaudžiame dešinį ir extract.

SDK Failai
Dabar beliko mums šiuos failus atsidaryti su Hammer Editor. Kaip tai padaryti matote paveiksliuke. O per hammer editor tiesiog Open File.

Taip atrodo atidarytas cp_Dustbowl žemėlapis.
Lietuviški TF2 žemėlapiai

Taigi dabar belieka laukti kada išvysime tikrą ir normalų lietuvišką žemėlapį. Visi žemėlapių kūrėjai griebkit savo Kūjus ir pirmyn
. Pirmam rimtas žemėlapiui padarytume nuodugnia apžvalgą ir būtinai įdėtume į TF2.LT serverius! Jei kas jau turit kandidatų rašykite į info@tf2.lt.
Žemėlapių kūrėjams

Žemėlapis CP RedFort
Valve: Pradedantiesiems žemėlapių kūrėjams, mes tikimės šie žemėlapių failai, padės lengviau perprasti kaip mes kuriame žemėlapius. Galėdami keisti ar redaguoti jau sukurtus žemėlapius lengviau ir greičiau viską perprasite, priešingai negu pradėtumėte viską nuo nulio. Pavyzdžiui, galite patobulinti priedangas Goldrush, pakeisti Granary išdėstymą, patobulini šovinių ir vaistinėlių kiekį Gravelpit. O galbūt jūs turite krūvą idėjų, kaip galima būtų patobulinti Hydro ar 2Fort. Mes tikrai norime pamatyti ką jums pavyks padaryti.

Žemėlapis CTF MoonWalk
Mes tikimės jog patyrusiems žemėlapių kūrėjams, šie pavyzdžiai padės geriau perprastyti kaip mes kuriame ir konstruojame šiuos lygius, kokius įrankius mes naudojam pabaigti astetinėms ar teminėms detalėms ir kaip sprendžiame tokias specifines problemas kaip sparta ir tinklo problemos. Mes tai pat tikimės, kad tai padės lengviau suprasti žaidimo logiką ir esybių nustatymus reikalingus įvairiems TF2 žaidimo rėžimams.
Artimiausiu metu planuojame pateikti ir daugiau SDK TF2 turinio sukūrimo medžiagos. Taigi ateityje laukite daugiau žemėlapių ir modelių.
- Komentuoti
- 7525 peržiūros
Turiu ideja kaip patobulint
.vmf tai jau senai buvo
Labai smagu mapus kurt tf2
Veikiantį respawn'ą su
Per hammeri reik kurt. P.s
o kaip reikia kurti map. Per
Tai cia kaip priedas prie VHE
Is kart galiu patart
O hammer xD seip as kuriau
Yay bus peno pamastymams kaip














games.tf2.lt:27015













O gal kas galit padeti