Naujiena

SDK Atnaujinimas ir Steam Community pakeitimai

Džiugi naujiena visiems kas domisi žemėlapių Team Fortress 2 kūrimu. Tai pat nauji dalykėliai mūsų mylimajam Steam'ui. Skaitome toliau.

Steam Community pakeitimai

Valve nestovi vietoje ir po truputi tobulina Steamą. Ech, tik jei jie darytų tai ten kur tikrai reikia pvz. slaptažodžio keitimas su emailo patvirtinimu, account vagysčių sumažėtų iki minimumo... Na, bet turim ką turim. Štai ir naujienos:

  • Komentarai pranešimuose

  • Komentarai grupių įvykiuose
  • Įvykiai dabar išliks - Vartotojai galės peržiūrėti ir komentuoti senus įvykius
  • Įvairūs išdėstymo ir dizaino pakeitimai

SDK

Visi kas nors bandė kažką daryti su Valve žaidimų modeliais ir žemėlapiais žino kas yra SDK. O tiems kas nežino, trumpai. SDK - Software development kit, programinių įrankių rinkinys skirtas įvairiausių žaidimo elementų tokių kaip modeliai ar žemėlapiai, kūrimui/redagavimui.

Žemėlapis Arena WoW 2

SDK atnaujinimas

Prieš keletą dienų Valve bloge pasirodė naujieną SDK atnaujinimą.

Šiame Source SDK atnaujinime, rasite .vmf failus, tai failai kurie yra saugomi žemėlapiai jų kūrimo stadijoje. Šiuose failuose galėsite redaguoti, kad ir tą patį Dustbowl. Visų paviešintų žemėlapių sąrašas: Lumberyard, Ravine, Badlands, Dustbowl, Granary, Gravelpit, 2Fort, Badwater, Goldrush, and Hydro.

SDK Failai

Kad surastumėt šiuos failus reikės šiek tiek žinių. Pirmiausiai reikia atsisiųsti programėlę. GCFScape tada nukeliaujame į C:\Program Files\Steam\Steamapps tada susirasti failą sourcesdk.gcf ir jį atsidaryti su GCF Scape. Ta naršome failo turinį ir keliaujame į tokią direktoriją: root\sourcesdk_content\tf\mapsrc ten ir rasite visus šiuos failus. Norėdami juos atidaryti spaudžiame dešinį ir extract.

SDK Failai

Dabar beliko mums šiuos failus atsidaryti su Hammer Editor. Kaip tai padaryti matote paveiksliuke. O per hammer editor tiesiog Open File.

Taip atrodo atidarytas cp_Dustbowl žemėlapis.

Lietuviški TF2 žemėlapiai

Taigi dabar belieka laukti kada išvysime tikrą ir normalų lietuvišką žemėlapį. Visi žemėlapių kūrėjai griebkit savo Kūjus ir pirmyn Wink. Pirmam rimtas žemėlapiui padarytume nuodugnia apžvalgą ir būtinai įdėtume į TF2.LT serverius! Jei kas jau turit kandidatų rašykite į info@tf2.lt.

Žemėlapių kūrėjams


Žemėlapis CP RedFort

Valve: Pradedantiesiems žemėlapių kūrėjams, mes tikimės šie žemėlapių failai, padės lengviau perprasti kaip mes kuriame žemėlapius. Galėdami keisti ar redaguoti jau sukurtus žemėlapius lengviau ir greičiau viską perprasite, priešingai negu pradėtumėte viską nuo nulio. Pavyzdžiui, galite patobulinti priedangas Goldrush, pakeisti Granary išdėstymą, patobulini šovinių ir vaistinėlių kiekį Gravelpit. O galbūt jūs turite krūvą idėjų, kaip galima būtų patobulinti Hydro ar 2Fort. Mes tikrai norime pamatyti ką jums pavyks padaryti.


Žemėlapis CTF MoonWalk

Mes tikimės jog patyrusiems žemėlapių kūrėjams, šie pavyzdžiai padės geriau perprastyti kaip mes kuriame ir konstruojame šiuos lygius, kokius įrankius mes naudojam pabaigti astetinėms ar teminėms detalėms ir kaip sprendžiame tokias specifines problemas kaip sparta ir tinklo problemos. Mes tai pat tikimės, kad tai padės lengviau suprasti žaidimo logiką ir esybių nustatymus reikalingus įvairiems TF2 žaidimo rėžimams.

Artimiausiu metu planuojame pateikti ir daugiau SDK TF2 turinio sukūrimo medžiagos. Taigi ateityje laukite daugiau žemėlapių ir modelių.

Diskusija Forume

O gal kas galit padeti

O gal kas galit padeti susikonfiguruoti VHE nes man niekaip neiseina tarkim niekur nerandu is kur ikelti Teksturas wad formato.

Turiu ideja kaip patobulint

Turiu ideja kaip patobulint egypt begu mosuot kuju Laughing out loud

.vmf tai jau senai buvo

.vmf tai jau senai buvo galima parsisiust is tf2maps.net ten + pilna tutorialu . Dabar as ir kuriu map red spawn super blue kaskokia velneva pribegi prie duru ir errorus pradeda metyt :/

Labai smagu mapus kurt tf2

Labai smagu mapus kurt tf2 zaidimui. Siaip daug pamoku yra: www.mapping.lt nuo paleidimo iki map isleidimo Smile

Veikiantį respawn'ą su

Veikiantį respawn'ą su vaistinėlėm ir priešų nepeinamu barjeru padaryti lengva, tik va su durimis daugiau keblumų patiriu :/ Pats atnaujinimas geras žemėlapių kūrėjams, norintiems žinoti tikslias objektų dimensijas oficialiuose VALVe žemėlapiuose ir pritaikyti kažką panašaus savo mape. Gaila, kad dabar TF2 žemėlapių perdirbinių turbūt bus 10x daugiau nei iki šiol. Kas nors pakeis 2Fort laiptų tekstūrą ir pavadins ctf_2fort_2... Džiugu, kad TF2.LT skatina kurti savo žemėlapius. Kaip tik kuriu vieną, kol kas viskas einasi gan sklandžiai. Pirmasis map'as, kuriame neužstrigau ties layout'u. Niekad nesu turėjęs pilnai veikiančių 2 CP ir respawn kambarių, o tai daugiau nei didelė paskata judėti pirmyn :]

Per hammeri reik kurt. P.s

Per hammeri reik kurt. P.s labiausiai uzknisantis dalykas tai respus kurt :/ http://www.youtube.com/watch?v=eYoodyh0oxI&e i hate it :/

o kaip reikia kurti map. Per

o kaip reikia kurti map. Per SDK?

Tai cia kaip priedas prie VHE

Tai cia kaip priedas prie VHE ar kaip?

Is kart galiu patart

Is kart galiu patart geriausias konsultantas YOUTUBe !! xD nu dar google...xD

O hammer xD seip as kuriau

O hammer xD seip as kuriau mapus bet labai atsakingas ir reikalauja daug kantrybes ;D gaila dbr studijuoju....na bet laukiam lietuviuku mapu!! xD

Yay bus peno pamastymams kaip

Yay bus peno pamastymams kaip padaryt tuos spiralinius laiptus Laughing out loud