Žvilgsnis į nepanaudotą TF2 turinį
Dauguma tikriausiai žino jog Team Fortress 2, kažkada buvo visai kitoks žaidimas. Skautai turėjo vinimis šaudančius ginklus, žaidimo vizualinis stilius dar buvo visiškai kitoks. TF2, netgi buvo planuojama išleisti kaip modifikacija, naudojant originalaus Half-Life varikliuką, kuri turėjo vadintis “Brotherhood of Arms”. Ir remiantis kai kurias šaltiniais, buvo beveik baigta. Pati Valve sako, jog iš viso buvo sukurti, net keturi šio žaidimo leidimai. Team Fortress 2 yra toks jau žaidimas, kuris evoliucionavo labai ilgą laiką, ir iš tų laikų užsiliko įvairių įdomių dalykėlių. Taigi šiame straipsnyje, tai ir apžvelgsime. TF2, dar prieš pasirodant Source Engine Mažai visuotinai žinomas faktas, jog TF2 žaidimo failuose dar iki šiol yra likę nemažai senų/nepanaudotų žaidimo elementų. Didžioji šio turinio dalis yra paslėpta dviejuose GCF failuose “team fortress 2 content.gcf / team fortress 2 materials.gcf”, juos labai lengvai galima peržiūrėti. Pradėkime nuo paprastų dalykų. Galite rasti materials gcf faile “vgui/gfx/VGUI” Šis simbolis yra gana gerai žinomas, tai yra Counter Strike logotipas. Šį failo pavadinimas yra “TF_logo”. Tai yra paprastas dalykas, bet tai parodo, jog galbūt kažkuri žaidimo dalis paveldėjo kažką iš Counter Strike programinio kodo. Arba jie tik panaudoja ikoną testuodami, niekas apart Valve ir nežino. Kita dalis yra daug įdomesnė. Galite rasti materials gcf faile “sprites/minimap_icons” Na va čia tai tikrai įdomu, nėra aišku kam visa tai skirta. Panašu jog šie elementai buvo sukurti, bet vėliau jų buvo tiesiog atsisakyta. Nors kai kurie atrodo tikrai įdomiai. Galite rasti content gcf faile “models/weapons/w_models” Iš kairės į dešinę. Tranq Gun, Nailgun, Lead Pipe, Syringe, Crowbar, Club, Branding Iron, Beer Stein, Bear Trap, Concussion Nade, EMP, Frag Nade, MIRV Nade, Napalm Nade, Heal Nade, Gas Nade and Nail Nade. Tai yra tikrai vienas iš įdomesnių dalykų. Kai kurie iš šių daiktų buvo panaudoti žaidimą pristatančiuose filmukuose, o kai kurie yra visai nematyti. Galime įsitikinti, kaip ir Valve ir minėjo, jog ir TF2, kūrimo proceso metu buvo granatos, kaip ir pirmtake TFC. Bet aišku, visi daiktai esantys aukščiau buvo išimti iš žaidimo, kai kuriems netgi nebuvo sukurtos tekstūros. GARSAS: “Stop the Courier!” Galite rasti content gcf faile “sound/vo” Tai pranešėjos garso failas, kuris panašu buvo planuotas panaudoti kažkokiame žaidimo rėžime. Galima spėti, kai tai buvo arba hunted rėžimas, arba originalusis taškų užėmimo rėžimas, kuriame reikėdavo nugabenti vėliavą į tašką norint jį užimti. Galite rasti content gcf faile “models/props_trainyard” Va šitai yra arba didžiulė užuomina, arba tiesiog dar vienas liūdnai išbrauktas žaidimo elementas. Čia aišku yra paprasčiausias bombos vėžimėlis, tik kad raudonas, kuris galima yra užuomina į dvigubo vėžimėlio rėžimą. Garantuoju, kad visi prisimenate paveiksliuką iš Skauto atnaujinimo. Jeigu atidžiai iš arti pažiūrėsite, fone pamatysite stovinčiu du bombų prikrautus vėžimėlius ir raudoną, ir mėlyną. To nėra nei viename iš oficialių žemėlapių. Parengta pagal ubercharged.net
- Komentuoti
- 6558 peržiūros














games.tf2.lt:27015










Tik tiek , kad Duke likimas