Naujiena
Kategorija:

Interviu su Robin Walker - Nauji daiktai ir TF2 ateitis

Paskutinis atnaujinimas į Team Fortress 2 pasaulį atnešė keletą keistų naujienų, 50 talpinimo vietų "kuprinę", kurioje bus galima saugoti daiktus. Tai pat naują vietą galvos apdangalui, atrakinamų daiktų inventoriuje.

Savaime aišku šie nauji paslapčia įdėti nauji žaidimo elementai (apie jų paskirtį nebuvo užsiminta) sukėlė didžiules diskusijas tarp bendruomenės narių. Ar Valve kompanija ketina transformuoti TF2 į World of Warcraft? Ir kur aš galėčiau įsigyti „epinį mountą“ savo Heaviui.

Taigi sklandę gandai ir spėlionės pasitvirtino. Skaitome toliau.


Žemiau skaitykite pilną www.shacknews.com interviu su R. Walker, kuriame jis atsakinės į visiems taip labai rūpimus klausimus. Kada tikėtis naujų daiktų ir kokia linkme pasuks mūsų mylimas TF2.

Shack: Ar galvos apdangalai pasirodys prieš Snaiperio klasės atnaujinimą?

Interviu

Robin Walker: Planuojama, jog galvos apdangalai turėtų pasirodyti prieš Snaiperio atnaujinimą, tačiau jei mes nespėsime jų užbaigti, jie tiesiog pasirodys kartu su Snaiperiu atnaujinimu.

Shack: Kaip šie nauji daiktai veiks? Ar jie atsitiktinai iškris, pribaigus žaidėją?

Robin Walker: Mes planuojame išbandyti keleta skirtingų dalykų, bet pirmieji patys neatsiras pačiame žaidime, nes tai leistų serveriams apgauti sistemą.

Shack: Ar šie daiktai kokių savybių, kurios pakeistų žaidimo eigą?

Robin Walker: Šiuo metu jei yra tik kosmetiniai elementai, bet savaime aišku būtų daug įdomiau jeigu jie taptu kažkuo daugiau, taigi mes apie tai dar mąstome. Mes manome, jog šių elementų diegimas žaidime, be jokių savybių pakeisti žaidimo eiga, yra geras būdas išspręsti pirmą problemą, tai yra nesugadinti mūsų klasių atpažinimo sistema pagal siluetus. Tai pat užveda ant kito kelio kuris mus domina, tai yra leisti žaidėjams daryti pokyčius jų išvaizdai.

Shack: Taigi jūs sakote, kad vis dar svarstote ar įdėti papildomus daiktus/ginklus į žaidimą, kurie būtų ne tik kosmetiniai pakeitimai, bet ir pakeistų žaidimo eiga?

Robin Walker: Trumpai sakant: galbūt. Viena iš priežasčių, kodėl mes norime atlikti tokius pakeitimus žaidime, yra tai, kad TF2 yra toks produktas kurio bendruomenė siunčia gausybė labai mums reikalingos informacijos: nuomonių, atsiliepimų, patarimų ir t.t. Tai reiškia, kad galime labai greitai sužinoti ar mūsų padaryti pakeitimai patinka žaidėjams ar ne, ir tai labai naudingas išbandant naujus dalykus.

Shack: Taigi ar mes galime tikėtis išvysti ir daugiau naujų elementų? Marškinių, batų ir pan.

Robin Walker: Žiūrėkite į atsakymą „galbūt“ viršuje.


Shack: Ar žaidėjai galės keistis šias daiktais?

Robin Walker: Tai yra puikus pavyzdys sprendimo kurį atliksime remdamiesi žaidėjų atsiliepimais. Jeigu visi to nori, tada taip galite to tikėtis, kad tai atsiras žaidime.

Shack: Kai kurie žaidėjai yra susirūpinę, jog galite visam laikui ištrinti atrakinamus ginklus iš savo kuprinės. Ar jie turėtų būti dėl to susirūpinę? Kaip ši sistema iš tikro veikia?

Robin Walker: Ne ypač. Mes gana aiškiai aprašėme kaip ta funkcija veikia, norėdami atgrasyti žaidėjus nuo ginklų trynimo. Bet nėra ko baimintis, kai tik pasirodys sekantis atnaujinimas, jie galės susirasti visus ginklus kuriuos jie panaikino. Priežastis dėl ko mes šiuos pakeitimus įdiegėme su paskutiniu atnaujinimu yra ta, jog mes norėjome tai išbandyti realaus pasaulio sąlygomis. Taigi norėtume padėkoti tiems 270 žmonių, kurie nesudvejojo ir ištrynė savo daiktus! Tai pat, šie pakeitimai mūsų techninės pagalbos komandai, suteikė praktikos kaip elgtis tokiomis situacijomis.

Shack: Ar šie kuprinės/galvos daiktai bus atskirame rėžime, ar bus visame TF2?

Robin Walker: Jie bus visame TF2. Pirminiai pakeitimai yra paprasčiausiai tam, kad būtų galima atskirti pasiekimus nuo ginklų atrakinimo, tai yra dalykas, sulaukęs daugiausiai neigiamų atsiliepimų ir kritikos, kurią mes gavome su pastaraisiais klasių atnaujinimais. Galvos apdangalai šiuo metu yra tik kosmetiniai pakeitimai, taigi jie neturi jokios įtakos žaidimo eigai, dabartiniuose žaidimo režimuose.

Shack: Ar yra planų kokiam nors „vanilla“ žaidimo rėžimui, kuriame nebūtų jokių naujų dalykų, tiems žaidėjams kurie tiesiog nori greitos partijos?

Robin Walker: Beveik visi reikalavimai, kuriuose mes gavome šiuo klausimu atkeliavo iš konkurencingų žaidėjų, žaidžiančių TF2 lygose. Mes manome, jog šis atnaujinimas nesukuria jokių naujų problemų konkurencingam žaidimui, mes žinome jog lygos nori kontroliuoti kokius ką jų žaidėjai naudoja, taigi mes manome, jog galime jiems padėti tai padaryti. Tačiau, mes nusiteikę labai optimistiškai. Mes manome, jog kuo daugiau įdomesnių ir skirtingų pasirinkimų yra konkurencingiems žaidėjams, tuo yra daugiau galimybių žaidėjams tai panaudoti savo pranašumui. Būtų gaila, jeigu tai neleistu ieškoti naujų strateginių galimybių, kurias nauji daiktai suteikia.


Shack: Daugybė žaidėjų, labai mėgsta dabartinę pasiekimų/atrakinamų ginklų sistema, bet priverstinis kaupimas, atbaidė kai kuriuos, kurie tikėjosi, jog TF2 bus paprastas ir lengvas žaidimas. Ar jūs pritariate pastarajai grupei?

Robin Walker: Atsiliepimai, kuriuos gavome iš tokių žaidėjų, pridedant ir kitus įvarius žaidėjus, buvome viena iš priežasčių šiam atnaujinimui. Tai suteiks žaidėjams skirtingus būdus gauti naujus daiktus, su galimybe ateityje pridėti ir daugiau. Kai kurie žaidėjai norėdami pasiekti pergalę, nori panaudoti savo sugebėjimus, kiti yra daugiau kasdieniški. Mūsų tikslas yra užtikrinti, jog visi žaidėjai patiria malonumą, surasdami ir rinkdamiesi kuriuos daiktus naudoti, ir kuris labiausiai tinka jų žaidimo stiliui.

Shack: Nukrypstant nuo temos, ar „Meet the“ video jau baigti, ar mes galime tikėtis ir likusių?

Robin Walker: Ne, mes dar nebaigėme. Dar liko pabaigti Pyro, Mediko ir Šnipo klases. Geriausius palikome pabaigai.

Shack: : Gal galite kalbėti apie TF2 komiksus? Ar jie turės tik internetinę versija? Ar bus nemokami? Su istorija ar tik trumpos ištraukos?

Robin Walker: Deja, mes dar nepasiruošę apie tai kalbėti.

Shack: Dėkui Robinai.

Diskusija Forume

bet ten tai geriausia dalis

bet ten tai geriausia dalis // TF2 Mmo skiltis Laughing out loud nu cia jau prigazdino biski mane Laughing out loud kai tuos idejo kaip daigtus su kuprine paskui pasirase tf2 mmo.... ir dar kazka cia su kepurem....Laughing out loud

gal bus galima keltis kokius

gal bus galima keltis kokius nors upgrades su tom kepurem pwz +speed +hp +hp regenerate kaip pas medika arba dar kokiu pievu Laughing out loud ginklui krita padiddins arba dmg arba atack rate Laughing out loud nu krc cia lb daug wariantu Laughing out loud

hehe jo ides uzmusi spy ismes

hehe jo ides uzmusi spy ismes jo mask galesi lengviau pamatyt spy lol Laughing out loud (aisku tik pamastimas Laughing out loud )

Bus matyt tikiuosi labai

Bus matyt tikiuosi labai kvailo nk nebus del tu "kepuriu"

tegul tf2 nevirtsa i WoW i

tegul tf2 nevirtsa i WoW i nes tada fps irig taps "nolife`eriu" saka.

Lol as turiu kada updatas bus

Lol as turiu kada updatas bus ?

Pagaliau klaisimu nebeturiu

Pagaliau klaisimu nebeturiu Smile