Naujiena

Every one of you deserves a medal!

Naujoji daiktų gavimo sistema, sukėlė tikrai daug diskusijų ir abejonių. Daugybė žmonių, tiesiog senuoju būdu bandė gauti naujus atrakinamus ginklus nežinodami apie naująją sistema. Aš ir pats susilaukiau krūvos žinučių su klausimais apie tai. Štai ir turime įrašą Valve bloge apie šiuos visus pakeitimus.

Pirmiausiai, trumpai: Mes į šį atnaujinimą sudėjome tiek daug turinio, jog mes nesugebėjome viso to apžvelgti internetuose, prieš pasirodant atnaujinimui, taigi mes sukūrėmes papildomą Bonus puslapį. Prie viso to, mūsų reklamos komanda praleido daug smagaus laiko, kurdama įvairią produkcija Šnipo ir Snaiperio atnaujinimui, taigi būtinai užmeskite akį.

Antra, mes norėjome šiek tiek plačiau papasakoti apie naująją daiktų radimo sistemą, kurią įdiegėme su paskutiniu atnaujinimu. Kadangi mes apie ją gauname krūvas klausimų.

Kodėl mes sukūrėme naująją sistemą?

Su pirmais keturiais klasių atnaujinimais, mes kiekvienos klasės pasiekimus susiejome su naujais ginklais. Mūsų tikslas buvo sukurti pasiekimų rinkinį, kurį galop gautų kiekvienas žaidėjas, ir šis procesas būtų linksmas ir įdomus. Kai kuriais atvejais (Skauto) mums tikrai neblogai tai pavyko, ir kai kuriais atvejais (Mediko) nelabai. Per visus šiuos klasių atnaujinimus, mus nuvylė skaičius žaidėjų, kurie gavo naujuosius ginklus. Tai pat bendruomenės atsakas į tokį būda gauti naujus ginklus buvo gana neigiamas.

Ką mes sukūrėme?

Per kelis pastaruosius mėnesius mes tobulinome Steam Cloud sistema, kad joje būtų galima saugoti žaidėjo inventorių. Pagaliau pabaigę sistemą, mes ją įdiegėme į žaidimą. Jos pagrindinis tikslas buvo naujų daiktų davimas žaidėjams. Sistema stebi kiek ilgai žaidėjai žaidžia TF2, ir suteikia jiems šansą surasti daiktus reguliariais intervalais. Nėra visiškai garantuojama, kad žaidėjas gaus daiktus tuose intervaluose, bet šansai yra tikrai dideli.

Mes sistemą parėmėme daiktų gavimu pagal laiką, todėl, kad mes nenorėjome jog žaidėjai turėtų keliauti į pasiekimų „grinindinimo“ serverius norėdami gauti naują turinį. Paremiant tai pagal laiką, tai pat užtikrina, jog jei jūs žaisite TF2 ilgai, jūs gausite daug daugiau daiktų negu žaidėjai, kurie žaidžia trumpai.

TF2.LT komentaras: Valve aiškiai iki galo kaip ir visada neapgalvojo. Iš esmės, tik pasunkino patį „grindinimą“ ir sukūrė naują fenomeną, krūva „spectator“ žaidėjų serverius ir serveriai pilni botų, tai yra žaidėjų, kurie prisijungę prie specialių achievement_idle serverių, palieka TF2 per naktį, kad tik gautų naujuosius daiktus. Taigi Valve dar kartą nepavyko.

Kiek ilgai aš turiu žaisti, jog gaučių daiktą?

Sistemos kalibravimo metu, mes pirmiausiai atkreipėme dėmesį į vidutinį laiką, žaidėjų praleidžiama prie TF2 per dieną. Pagal tai, mes nustatėme tokį tikslą, jog žaidėjai turėtų surinkti 20 daiktų per kelias žaidimo savaites. Jeigu jūs žaidžiate labai daug TF2, jūs gausite daiktus žymiai greičiau.

Vakar po išleidimo, keletą valandų buvo roblemų, kurios neleido sistemai veikti normaliai, bet jos buvo greitos pašalintos ir viskas veikia kaip ir turėtų.

Ar tai, nuo šiol yra būdas, kuriuo mes rasime naujus daiktus?

Kaip ir viską ką mes kuriame, mes ja tobulinsime ir turime suplanavę laibai daug naujų dalykų. Štai keletas iš jų:

- Keitimasis daiktais. Štai, kodėl žaidėjai randa po kelis tuos pačius daiktus.

- Duodant žaidėjams būda, kuriuo jie galėtų įtakoti sistema ir pasiekti specifinius norimus daiktus.

- Įdėti daugiau retų daiktų, kaip kepurės.

Mes ketiname dirbti ties visu tuo ir kartu ruoštis kitos klasės atnaujinimui. Mūsų tikslas yra prisatyti visus šiuos dalykus prieš kitą klasės atnaujinimą.

Diskusija Forume

Tai dziaukis kad dar is viso

Tai dziaukis kad dar is viso gavai nors viena daikta.

kiek jus galit verkti del

kiek jus galit verkti del savo tu "tf2 virsta i mmorpg"? NEPATINKA NEZAISKIT!

as per desimt valandu zaidimo

as per desimt valandu zaidimo nk negavau ir nenusivyliau...nepasigailejau po kiek laiko pradejau rinkt reikiamus daiktu...ir turiu visus

Siaip as visai gal ir

Siaip as visai gal ir pritarciau tokia sistemai, bet kad pats per mazdaug 5h zaidimo tik sena 'force a nature' tegavau Sad

Manau Valve teks pakeisti ta

Manau Valve teks pakeisti ta naujaja sistema.. Laughing out loud

vistiek sh padare gerai as

vistiek sh padare gerai as suprantu pvz kad ten tuos daiktus random duoda bet jau zaidziu 3 dienas ir tik viena nauja daikta gavau toliau flage gunai ax`ai ir sandman su bon tai velnias jie man reikalingi ? >.> negalejo padaryt kad turintiems tuos daiktus juos duotu mazesniu sansu negu naujus a tai dbr jau tikrai nervas ima gavau nauja daikta ir tai skyda sniperiui tai is jo tiek ir naudos.

Battlfield Heroes jau metus

Battlfield Heroes jau metus yra MMO/FPS. CoDMW ir savotiškas MMO.. Mano galva, tai geriausia ginklų atrakinimo sistema ir buvo CoD. Valve galėtų pasimokyti. Smile)

visai normaliai cia sumaste,

visai normaliai cia sumaste, kas is to kai nueina i archiment serva ir gauna viska per pora valandu.o cia dabar zaidejai tures buti zaidime kad kazka gautu

kada pasyrodys atnaujinimai

kada pasyrodys atnaujinimai nelegaliems?

patinka man sita

patinka man sita sistema....prie ko cia mmorpg?? pff

- Keitimasis daiktais. Štai,

- Keitimasis daiktais. Štai, kodėl žaidėjai randa po kelis tuos pačius daiktus. Tai man pasakykit kada tai bus galima padaryt? ir kaip? Nesaziningai jie padare

Tuoj dar pridės quest'us,

Tuoj dar pridės quest'us, įdės kokią dwarfu klasę ir po kokio pusmečio serveriuose girdėsime postus: Parduodu Sandman gun Scout rasei (1lvl) tik 5k coins!!! Valve ir toliau gadina žaidima. TF2 RPG ftw

Kaip jau sakiau anksciau

Kaip jau sakiau anksciau valve fail...

Gal nepastebejai bet jis jau

Gal nepastebejai bet jis jau po truputy virsta mmorpg, bt tai kolaks nera blgoai, o kaip bus veliau tai nezinau :S

jai padarys mmorpg zaidima,

jai padarys mmorpg zaidima, tai bus pirmasjauciu atvejis kai fps tampa mmorpg Laughing out loud