Every one of you deserves a medal!
Naujoji daiktų gavimo sistema, sukėlė tikrai daug diskusijų ir abejonių. Daugybė žmonių, tiesiog senuoju būdu bandė gauti naujus atrakinamus ginklus nežinodami apie naująją sistema. Aš ir pats susilaukiau krūvos žinučių su klausimais apie tai. Štai ir turime įrašą Valve bloge apie šiuos visus pakeitimus.
Pirmiausiai, trumpai: Mes į šį atnaujinimą sudėjome tiek daug turinio, jog mes nesugebėjome viso to apžvelgti internetuose, prieš pasirodant atnaujinimui, taigi mes sukūrėmes papildomą Bonus puslapį. Prie viso to, mūsų reklamos komanda praleido daug smagaus laiko, kurdama įvairią produkcija Šnipo ir Snaiperio atnaujinimui, taigi būtinai užmeskite akį.
Antra, mes norėjome šiek tiek plačiau papasakoti apie naująją daiktų radimo sistemą, kurią įdiegėme su paskutiniu atnaujinimu. Kadangi mes apie ją gauname krūvas klausimų.
Kodėl mes sukūrėme naująją sistemą?
Su pirmais keturiais klasių atnaujinimais, mes kiekvienos klasės pasiekimus susiejome su naujais ginklais. Mūsų tikslas buvo sukurti pasiekimų rinkinį, kurį galop gautų kiekvienas žaidėjas, ir šis procesas būtų linksmas ir įdomus. Kai kuriais atvejais (Skauto) mums tikrai neblogai tai pavyko, ir kai kuriais atvejais (Mediko) nelabai. Per visus šiuos klasių atnaujinimus, mus nuvylė skaičius žaidėjų, kurie gavo naujuosius ginklus. Tai pat bendruomenės atsakas į tokį būda gauti naujus ginklus buvo gana neigiamas.
Ką mes sukūrėme?
Per kelis pastaruosius mėnesius mes tobulinome Steam Cloud sistema, kad joje būtų galima saugoti žaidėjo inventorių. Pagaliau pabaigę sistemą, mes ją įdiegėme į žaidimą. Jos pagrindinis tikslas buvo naujų daiktų davimas žaidėjams. Sistema stebi kiek ilgai žaidėjai žaidžia TF2, ir suteikia jiems šansą surasti daiktus reguliariais intervalais. Nėra visiškai garantuojama, kad žaidėjas gaus daiktus tuose intervaluose, bet šansai yra tikrai dideli.
Mes sistemą parėmėme daiktų gavimu pagal laiką, todėl, kad mes nenorėjome jog žaidėjai turėtų keliauti į pasiekimų „grinindinimo“ serverius norėdami gauti naują turinį. Paremiant tai pagal laiką, tai pat užtikrina, jog jei jūs žaisite TF2 ilgai, jūs gausite daug daugiau daiktų negu žaidėjai, kurie žaidžia trumpai.
TF2.LT komentaras: Valve aiškiai iki galo kaip ir visada neapgalvojo. Iš esmės, tik pasunkino patį „grindinimą“ ir sukūrė naują fenomeną, krūva „spectator“ žaidėjų serverius ir serveriai pilni botų, tai yra žaidėjų, kurie prisijungę prie specialių achievement_idle serverių, palieka TF2 per naktį, kad tik gautų naujuosius daiktus. Taigi Valve dar kartą nepavyko.
Kiek ilgai aš turiu žaisti, jog gaučių daiktą?
Sistemos kalibravimo metu, mes pirmiausiai atkreipėme dėmesį į vidutinį laiką, žaidėjų praleidžiama prie TF2 per dieną. Pagal tai, mes nustatėme tokį tikslą, jog žaidėjai turėtų surinkti 20 daiktų per kelias žaidimo savaites. Jeigu jūs žaidžiate labai daug TF2, jūs gausite daiktus žymiai greičiau.
Vakar po išleidimo, keletą valandų buvo roblemų, kurios neleido sistemai veikti normaliai, bet jos buvo greitos pašalintos ir viskas veikia kaip ir turėtų.
Ar tai, nuo šiol yra būdas, kuriuo mes rasime naujus daiktus?
Kaip ir viską ką mes kuriame, mes ja tobulinsime ir turime suplanavę laibai daug naujų dalykų. Štai keletas iš jų:
- Keitimasis daiktais. Štai, kodėl žaidėjai randa po kelis tuos pačius daiktus.
- Duodant žaidėjams būda, kuriuo jie galėtų įtakoti sistema ir pasiekti specifinius norimus daiktus.
- Įdėti daugiau retų daiktų, kaip kepurės.
Mes ketiname dirbti ties visu tuo ir kartu ruoštis kitos klasės atnaujinimui. Mūsų tikslas yra prisatyti visus šiuos dalykus prieš kitą klasės atnaujinimą.
- Komentuoti
- 7722 peržiūros
kiek jus galit verkti del
as per desimt valandu zaidimo
Siaip as visai gal ir
Manau Valve teks pakeisti ta
vistiek sh padare gerai as
Battlfield Heroes jau metus
) visai normaliai cia sumaste,
kada pasyrodys atnaujinimai
patinka man sita
- Keitimasis daiktais. Štai,
Tuoj dar pridės quest'us,
Kaip jau sakiau anksciau
Gal nepastebejai bet jis jau
jai padarys mmorpg zaidima,














games.tf2.lt:27015











Tai dziaukis kad dar is viso