30 Atnaujinimas
Svarbiausios naujienos
- Blokuojamas tūpinėjamo (duck) spamas
-
Pašokus ore galima bus tūpti, tik vieną kartą - Užsimaskavęs šnipas gali lengvai keisti ginklus
- Jautresni "side-stab"
- Pataisytas klaidos: Pyro užstrigusios liepsnos, "Natascha" suletėjimo efetko sumažėjimas nuo 75% iki 25% ir kitos klaidos
- Pataisymai CP_Junction žemėlapiui
KiberZona Team Fortress 2 instalo atnaujinimai
Laikinai KiberZona TF2 instalo atnaujimų gamyba yra sustabdyta. Paskutinis atnaujinimas tebėra 26 Atnaujinimas. Su juo galite žaisti MEGA serveryje, serveris nebus atnaujintas tol, kol nebus išleisti 27,28,29 ir 30 atnaujinimai.
Protocol version 15
Exe version 1.0.5.0 (tf)
Exe build: 12:04:34 Mar 5 2009 (3771) (440)
Užsimaskavęs šnipas gali lengvai keisti ginklus
Labai patogus pakeitimas šnipų klasei. Nuo šiol lengvai ir patogiai galėsime pakeisti, kokį ginklą turi šnipas, užsimaskavęs kita klase. Užsimaskavus, šnipas visada turės pirmą tos klasės ginklą, norint jį pakeisti kitu, tereikia paspausti "last-disguise" klavišą. Jeigu nežinote kuris klavišas tai atlieka, keliaukite į klavišų nustatymus per options menu, ir ten jį rasite. Tai turėtų ginklų keitimą padaryti tokį paprastą, kaip ir kortų maišymą žaidime.
Pilnas atnaujinimo tekstas: Žaidimo eigos pakeitimai
- Added a duck timer that prevents duck spamming while running around on-ground
- In-air, players are only allowed to duck once before they touch ground again
- Fixed several bounding box issues with jumping, falling, and rocket jump air-walking. Bounding box should be much more accurate there now
- Increased backstab check so that Spies can side-stab again
- When disguising, Spies now always start showing the primary weapon in their disguise, and can then switch it with the last-disguise key
TF2 Pataisymai
- Fixed flamethrower loophole that resulted in the flame effect being stuck on while the flamethrower wasn't really firing
- Fixed exploit that allowed players to circumvent the force-fire timeout on the pipebomb launcher
- Fixed a bug that caused Natasha's slow on hit effect to be inverted from 75% to 25%
- Restored sawmill_logs.mdl file, fixing some user maps that used it
- Fixed some localization issues with Scout achievement strings
- Removed the "Final" phrasing in the map loading screen
Žaidimo variklio pataisymai
- Fixed a server crash on startup under Linux
- Fixed a buffer overflow issue related to network string tables
- Gamestats uploading is now done asynchronously. This fixes the client timeout issues on map changes
CP_Junction
- Fixed an exploit where engineers could build a teleporter exit in an invalid area
- Fixed a few bad overlay assignments and other minor issues
- Komentuoti
- 7646 peržiūros














games.tf2.lt:27015










kur 27 atnaujinimas?????????????????????